記者:您曾先后任職于Leo Burnett、梅高等4A廣告,談談在不同公司的工作經(jīng)歷?在您今后的工作中又帶來哪些受益?
扈貴園:2000年畢業(yè)后很長時間內(nèi)一直游離于各大小廣告公司中,那個時段很迷茫,對設計藝術(shù)的執(zhí)著與現(xiàn)實中客戶的實際需求形成一道鴻溝,這道鴻溝里充滿了對設計工作的疑惑和不解,很痛苦。很多次都問自己還要不要繼續(xù)在這個行業(yè)堅持下去,但每次想退卻的時候內(nèi)心總是有個聲音告訴自己要堅持,于是每次的徘徊都似乎成了一種儀式,一種對自我價值的肯定和鼓勵。其后到上海發(fā)展,有機會進入到4A廣告工作,才明白以前看似不起眼的經(jīng)歷其實也是人生的一種歷練,它教會了一個設計師如何在挫折感中成長,并完成對自我的超越。相對而言,4A廣告更像一個殿堂級的學府,它的作業(yè)方式直接接軌于國際的先進經(jīng)驗,系統(tǒng),理性,目的性很明確,對市場策略的運用很深入。在4A的經(jīng)歷讓我明白了如何才能在設計和市場中尋到一個平衡點,而不是僅僅將設計看做一個修飾性動詞。
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記者:您的作品在亞太設計年鑒等被入錄,談談如何讓自己的作品脫穎而出?
扈貴園:設計無法速成,即使一副表面看來似乎簡單的作品背后,也會有著設計師并不簡單的長久的思索。如果說設計有什么“秘方”,那就是多投入生活,多角度思考,并對日常的思考結(jié)果做個速寫式的記錄(文字/涂鴉/攝影),這樣在將來做項目的時候,你就會發(fā)現(xiàn)這些平時積累的素材是多么有用。靈感不是隨機的,它只青睞有準備的人。
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記者:您有自己最滿意的作品嗎,談談設計感想?
扈貴園:對設計師而言,所謂“最滿意的”作品,往往都是“下一個黎明”。設計行業(yè)是個需要高度責任心的工作,優(yōu)秀的設計師每次都想把手中當下的項目做成100%完美的作品,但事實上,無論你經(jīng)過多少次的挑燈夜戰(zhàn)殫精竭慮極盡腦汁,當你再次回過頭看看過往的案例,你總會有“如果換個處理手法,是不是更好一些”的想法。設計師就是在這樣階梯式的不自覺的審視中完成對自我的提升。
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記者:作為2010上海世博會(項目組藝術(shù)總監(jiān))之一,您設計了哪些具體項目?又是如何成功地完成設計任務?
扈貴園:世博期間,我主要負責導覽項目和部分旅游紀念商品(expo passport)的設計指導和整體藝術(shù)效果的把控。眾所周知,為行政權(quán)利機構(gòu)做項目和做純粹的商業(yè)性項目是不同的,它對設計師對事件整體操控能力的要求往往高于設計能力上的要求。看看現(xiàn)在各地政府機構(gòu)征集的LOGO以及國家大劇院的形象便可窺一斑,即使是大師,也難免要面對這樣一個尷尬的結(jié)果:設計任務往往最后演變成一項各方力量參與的政治任務。這是整個社會對設計的共識造成的軟環(huán)境,不是個人的力量能夠隨意支配改變的。而世博旅游紀念商品(expo passport)系列產(chǎn)品成為今次世博會上最火爆的紀念商品,綜合而言是由多方環(huán)境催成的(市場需求,營銷策略),不僅僅只是設計上的成功。
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記者:您在2011年組建上海野火藝術(shù)設計有限公司,并且是Re-Design品牌形象創(chuàng)作室負責人,創(chuàng)辦公司的初衷和目的是什么?
扈貴園:野火品牌設計是一家以品牌設計為主要經(jīng)營項目的設計公司,目的是為那些有強烈品牌意識和需求,想提升品牌市場占有力,提高產(chǎn)品銷量的公司服務。
Re-Design Lab(re-designoffice.com)是我醞釀中的一個項目,是一個半開放的設計空間,它除了更專注于品牌形象設計/lOGO/字體的實驗性創(chuàng)作外,也作為一個交流的平臺發(fā)布一些個人性質(zhì)的創(chuàng)作,同時,在設計之余,計劃邀請幾位設計好友將創(chuàng)意延伸到產(chǎn)品領域,開發(fā)一些以視覺個性見長的物品。
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記者:您從事設計行業(yè)的動力是什么?會一直從事這個行業(yè)嗎?
扈貴園:“設計”的范疇正在擴大,正在滲入到不同的領域中去。我想只要內(nèi)心中有一種強烈的創(chuàng)作欲望和要表達的欲望,這種動力就不會消失。它是一種催化劑,無論命運將你如何蛻變,這種動力將永遠伴隨你走向下一個路口。
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記者:您對未來的年輕設計師有什么好的建議?
扈貴園:有三點建議吧,第一,萬物皆設計,這是個充滿了誘惑力的行業(yè),但也很辛苦,因為你要不斷的學習,再學習,創(chuàng)作,再創(chuàng)作,只有這樣才有可能修煉成一個優(yōu)秀的設計師。第二,設計源于生活中的思考,而不是源于電腦中的各類軟件,所以工作以外盡可能遠離電腦。最后我想說,對于真愛設計者來說,抄襲是種痛苦,對于設計投機者來說,原創(chuàng)是痛苦。面對出類拔萃的作品,不在借鑒中創(chuàng)新,就必會在抄襲中毀滅。
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本站注:本采訪文章來源頂尖設計、謀思資訊。